Maths-Informatique

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L'atelier Maths-Informatique

Le but de l'atelier est d'initier les élèves de 4ème et 3ème à l'algorithmique, au tableur et au logiciel de géométrie dynamique "Géo Gébra".

Les algorithmes sont réalisés et mis en oeuvre avec Scratch ou Algobox, en préparation au lycée. Les algorithmes présentés peuvent facilement être adaptés d'un langage à l'autre ou à d'autres langages.

Cet atelier est conçu pour donner des bases en informatique aux élèves sur les trois logiciels à maitriser à la fin du collège.

Les évènements de l'atelier :

Les élèves de l'ateliers participent aux concours suivants:

  • Le concours Alkindi

  • Le concours Algoréa

  • Le concours Castor Informatique

  • Le 38 championnat international des Mathématiques (FFJM)

  • Le concours Kangourou des mathématiques